index
SPEDIZIONE GRATUITA IN TUTTA ITALIA · LE CONSEGNE POTREBBERO SUBIRE RITARDI A CAUSA DI DIFFICOLTÀ LOGISTICHE LEGATE AL RINCARO DEL CARBURANTE

La scheda grafica è il componente che più di tutti decide come gira un gioco, quanto è veloce un rendering o un'esportazione video. È anche il componente con più variabili da controllare: non basta guardare il nome del modello, bisogna verificare che sia compatibile con l'alimentatore, con il case e con il monitor che usi.

In questa guida vediamo cosa guardare, passo per passo, con i dati ufficiali di NVIDIA, AMD e Intel sulle schede in commercio a luglio 2026. Se vuoi vedere i modelli disponibili mentre leggi, li trovi nella categoria schede grafiche.

In breve: le cinque cose da controllare

  • Risoluzione del monitor: è il punto di partenza per capire quanta potenza e quanta memoria video ti servono.
  • Memoria video (VRAM): più è alta la risoluzione e più sono pesanti le texture, più ne serve.
  • Alimentatore: ogni scheda ha una potenza consigliata per l'alimentatore e un tipo di connettore.
  • Spazio nel case: lunghezza e spessore della scheda devono rientrare nel tuo case.
  • Tecnologie supportate: upscaling e generazione di fotogrammi (DLSS, FSR, XeSS) cambiano molto le prestazioni reali.

Le famiglie in commercio

A luglio 2026 le schede grafiche desktop di ultima generazione sono tre famiglie:

  • NVIDIA GeForce RTX serie 50 (architettura Blackwell): RTX 5090, 5080, 5070 Ti, 5070, 5060 Ti, 5060 e 5050.
  • AMD Radeon RX serie 9000 (architettura RDNA 4): RX 9070 XT, RX 9070 e RX 9060 XT.
  • Intel Arc serie B (architettura Battlemage): Arc B580 e Arc B570.

Le generazioni precedenti, come le GeForce RTX serie 30 e le Radeon RX serie 6000, restano schede valide: per sceglierle valgono gli stessi criteri di questa guida.

Risoluzione e memoria video

La VRAM è la memoria della scheda grafica, dove vengono caricate texture e dati della scena. Quando un gioco ne richiede più di quella disponibile, compaiono rallentamenti e scatti anche se il processore grafico sarebbe abbastanza potente. Come indicazione di massima: 8 GB sono adatti al gioco in Full HD (1080p), da 12 a 16 GB sono consigliabili in 1440p, mentre per il 4K con dettagli alti conviene partire da 16 GB.

Ecco la memoria dichiarata dai produttori per i modelli attuali:

  • RTX 5090: 32 GB GDDR7.
  • RTX 5080 e RTX 5070 Ti: 16 GB GDDR7.
  • RTX 5070: 12 GB GDDR7.
  • RTX 5060 Ti: 16 o 8 GB GDDR7; RTX 5060: 8 GB GDDR7; RTX 5050: 8 GB GDDR6.
  • RX 9070 XT e RX 9070: 16 GB GDDR6; RX 9060 XT: fino a 16 GB GDDR6.
  • Arc B580: 12 GB GDDR6; Arc B570: 10 GB GDDR6.

Alimentatore e connettori

La potenza consigliata

Ogni produttore indica la potenza minima consigliata per l'alimentatore dell'intero sistema. Sono valori di riferimento per una configurazione tipica; con processori molto energivori conviene stare un gradino sopra. I valori ufficiali:

  • NVIDIA: RTX 5090 1000 W, RTX 5080 850 W, RTX 5070 Ti 750 W, RTX 5070 650 W, RTX 5060 Ti 600 W, RTX 5060 e RTX 5050 550 W.
  • AMD: RX 9070 XT 750 W, RX 9070 650 W, RX 9060 XT 16 GB 450 W.
  • Intel: Arc B580 600 W.

Il tipo di connettore

Le RTX serie 50 si alimentano con il connettore PCIe di quinta generazione a 16 pin, oppure con l'adattatore per più cavi a 8 pin incluso nella confezione delle Founders Edition. Le Radeon RX 9000 indicate da AMD usano connettori a 8 pin: due per RX 9070 XT e RX 9070, uno per la RX 9060 XT. Le schede dei produttori partner possono avere configurazioni diverse, quindi controlla sempre la scheda tecnica del modello esatto e verifica che il tuo alimentatore abbia i cavi giusti.

Spazio nel case e interfaccia PCIe

Le schede di fascia alta sono lunghe e spesse: le Founders Edition di RTX 5090 e RTX 5080 misurano 304 mm e occupano due slot, ma molti modelli partner sono più lunghi e arrivano a tre slot o più. Prima di comprare, misura lo spazio libero nel case e confrontalo con le dimensioni dichiarate.

Le RTX serie 50 e le RX serie 9000 usano l'interfaccia PCI Express 5.0; le Arc B580 e B570 la PCIe 4.0 a 8 linee. Una scheda PCIe 5.0 funziona anche in uno slot PCIe 4.0 o 3.0 di una scheda madre più vecchia, alla velocità dello slot. Per le schede che usano 8 linee invece di 16, come le Arc serie B e diversi modelli d'ingresso, la perdita di banda su uno slot PCIe 3.0 è più marcata.

Upscaling e generazione di fotogrammi

Oggi buona parte delle prestazioni nei giochi dipende da tecnologie software che usano l'intelligenza artificiale. L'upscaling fa calcolare il gioco a una risoluzione più bassa e lo ricostruisce a quella del monitor; la generazione di fotogrammi crea fotogrammi intermedi per rendere l'immagine più fluida.

  • NVIDIA DLSS 4: la Multi Frame Generation, che genera più fotogrammi per ciascuno calcolato, è esclusiva delle RTX serie 50. La Frame Generation semplice funziona su RTX serie 40 e 50; l'upscaling (Super Resolution) e la Ray Reconstruction su tutte le RTX dalla serie 20 in poi.
  • AMD FSR 4: l'upscaling basato su machine learning, pensato per le Radeon RX serie 9000.
  • Intel XeSS: la tecnologia di upscaling di Intel, ottimizzata per le schede Arc ma utilizzabile anche su schede di altre marche.

Le RTX serie 50 hanno core RT di quarta generazione e core Tensor di quinta generazione; le Radeon RX 9000 acceleratori di ray tracing di terza generazione. Il ray tracing simula in modo realistico luci, ombre e riflessi, ma è molto pesante: è proprio qui che upscaling e generazione di fotogrammi fanno la differenza.

Uscite video e funzioni per i creator

Controlla che le uscite della scheda siano adatte al tuo monitor. Le RTX serie 50 hanno DisplayPort 2.1b e HDMI 2.1b, le Radeon RX 9000 DisplayPort 2.1a e HDMI 2.1b, le Arc serie B DisplayPort 2.1 e HDMI 2.1. Per monitor ad alta frequenza in 1440p o 4K servono le versioni più recenti delle porte, e cavi adeguati.

Se registri o trasmetti in streaming, tutte e tre le famiglie supportano la codifica hardware in AV1, un formato video che a parità di qualità occupa meno banda rispetto all'H.264.

Le schede di generazione precedente

Nel nostro catalogo trovi anche schede delle generazioni precedenti. La Radeon RX 6900 XT ha 16 GB di GDDR6, un consumo di 300 W e AMD consiglia un alimentatore da 850 W. La GeForce RTX 3080 esiste con 10 o 12 GB di GDDR6X e usa l'interfaccia PCIe 4.0. Le RTX serie 30 supportano l'upscaling DLSS e la Ray Reconstruction, ma non la Frame Generation, riservata alle serie 40 e 50.

Come scegliere in base all'uso

  • Gioco in Full HD: una scheda d'ingresso con 8-10 GB di VRAM, come RTX 5060 o Arc B570, è sufficiente per la maggior parte dei titoli.
  • Gioco in 1440p: conviene salire a schede con 12-16 GB, come RTX 5070, RX 9070 o Arc B580 per chi ha un budget più contenuto.
  • Gioco in 4K e ray tracing: servono le schede di fascia alta con 16 GB o più, come RTX 5080, RTX 5070 Ti o RX 9070 XT, e un alimentatore adeguato.
  • Rendering, video e intelligenza artificiale: la quantità di VRAM conta quanto la potenza; per i carichi più pesanti la RTX 5090 con 32 GB è il riferimento.

Domande frequenti

Quanta memoria video serve in una scheda grafica?

Come indicazione di massima, 8 GB per giocare in Full HD, da 12 a 16 GB in 1440p e almeno 16 GB per il 4K con dettagli alti. Per rendering, editing video e intelligenza artificiale la memoria video conta ancora di più: in questi casi conviene scegliere il taglio più alto possibile.

Una scheda PCIe 5.0 funziona su una scheda madre PCIe 4.0?

Sì. Le schede grafiche PCI Express 5.0 sono compatibili con gli slot PCIe 4.0 e 3.0 e funzionano alla velocità dello slot. La perdita di prestazioni è più evidente sulle schede che usano 8 linee invece di 16, soprattutto su slot PCIe 3.0.

Che alimentatore serve per una RTX 5070?

NVIDIA consiglia un alimentatore da almeno 650 W per l'intero sistema con una RTX 5070. Per la RTX 5070 Ti il valore sale a 750 W, per la RTX 5080 a 850 W e per la RTX 5090 a 1000 W.

La Multi Frame Generation funziona su tutte le schede NVIDIA?

No. Secondo NVIDIA, la Multi Frame Generation di DLSS 4 è esclusiva delle GeForce RTX serie 50. La Frame Generation semplice funziona anche sulle RTX serie 40, mentre l'upscaling DLSS è disponibile su tutte le RTX dalla serie 20 in poi.